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Curso de Creación de Videojuegos


En este curso aprenderás la industria de los videojuegos, y crea tu primer videojuego. Tambien aprenderás el plan de negocios y game design. Dale forma a tu narrativa, gameplay y banda sonora. Aprende y usa gamificación para enganchar a tus jugadores.

$3.00

En este curso podrás:

  • Entender el negocio de los videojuegos
  • Familiarizarte con las normas y regulacion
  • Conocer la industria de los videojuegos
  • Comprender su evolución comercial

Tema del curso

  • Introducción a la industria
  • Bienvenidos al curso
  • Historia personal
  • El principio
  • Evolución a entornos gráficos
  • ¿Cuándo termina la creación de un videojuego?
  • La edad social
  • Los inicios de la industria
  • El videojuego como negocio
  • Los grandes de la industria
  • La crisis del 83
  • Los primeros PC Gaming
  • Los genios de la época
  • 3a generación – Los 8 bits
  • 4a generación – Los 16 bits
  • 5a y 6a generación
  • EEUU vs Japón
  • La era social
  • Industria indie y realidad virtual
  • Proyecto

Videojuego Ampliado

Historia social del videojuego
Tipos de videojuego serios
Niveles de objetivos en los videojuegos serios
Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio
¿Cómo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?
Tipos de gamificación de videojuegos
Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad
Refuerzos y castigos para la motivación intrínseca y extrínseca al usuario
Potencialidad de la gamificación
Cierre

Audio en Videojuegos

  • Consideraciones previas y características de las bandas sonoras para videojuegos
  • Crear un banda sonora: pasos del proceso y técnicas
  • De la composición al audio
  • Escogiendo música para mi juego
  • Los efectos de sonido
  • El doblaje
  • La implementación de la música en el juego
  • Cierre
  • Bonus: El papel del compositor en el equipo
  • Emprendimiento en Videojuegos
  • Introducción al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR
  • El arte de burlarte de ti mismo
  • La importancia de los hobbies
  • Qué son los mercados emergentes
  • Cómo funcionan los ciclos financieros
  • El estado actual de VR y AR
  • PlatziConf Videojuegos
  • El estado de la industria de los videojuegos
  • Integrar áreas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos
  • La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea
  • ¿Quién es un game designer?
  • El fenómeno del videojuego independiente para audiencias enfocadas
  • El desarrollo indie en los procesos de creación
  • La importancia de la música en los videojuegos
  • Cómo llegó Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney
  • Monetización de juegos para móviles
  • Cómo producir videojuegos de calidad AAA
  • El futuro del gaming va más allá de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Elec
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